文丨李利塔 劉曉潼
編輯丨江倩君
36氪廣東獲悉,高精度定位視覺傳感器研發(fā)商深圳市歡創(chuàng)科技有限公司(下稱「歡創(chuàng)科技」)近日宣布完成近億元C1輪融資,領(lǐng)投方為同歌創(chuàng)投,HTC旗下產(chǎn)業(yè)基金、深圳市國資委旗下深智城集團(tuán)跟投,本輪融資將用于VR/AR領(lǐng)域布局。
隨著元宇宙等新概念的興起,市場對(duì)于VR/AR技術(shù)的需求也在不斷增長。據(jù)IDC發(fā)布的《全球增強(qiáng)與虛擬現(xiàn)實(shí)支出指南》,2021年中國AR/VR市場IT相關(guān)支出規(guī)模約為21.3億美元,并在2026年增至130.8億美元,為全球第二大的單一國家市場。VR技術(shù)在2022-2026的五年預(yù)測期內(nèi)仍是用戶關(guān)注的主要領(lǐng)域,將吸引約70%左右的AR/VR市場相關(guān)投資。VR/AR賽道的不斷升溫,也讓「歡創(chuàng)科技」找到了新的發(fā)展方向。
01 重回VR/AR賽道,機(jī)遇與挑戰(zhàn)并存
即使「歡創(chuàng)科技」早已將VR/AR作為公司發(fā)展戰(zhàn)略的一部分,但在過去幾年,「歡創(chuàng)科技」仍以激光雷達(dá)為主要的發(fā)力點(diǎn),為不少一線品牌如石頭、小米、追覓、360以及掃地機(jī)行業(yè)頭部客戶提供激光雷達(dá)產(chǎn)品。“從2021年初開始,我們看到了市場方面的一些變化,例如Meta Quest1代及2代的推出,帶來了更好的體驗(yàn)和更普惠的價(jià)格,由此也堅(jiān)定了我們可以向VR/AR發(fā)展的信心。” 「歡創(chuàng)科技」創(chuàng)始人周琨說道。
在「歡創(chuàng)科技」成立早期的2014-2016年間,已經(jīng)將技術(shù)應(yīng)用于電視體感設(shè)備與VR/AR領(lǐng)域,為電視品牌提供提供攝像頭+外設(shè)的體感游戲套件。然而,隨著體感設(shè)備與VR/AR市場的整體發(fā)展陷入瓶頸,「歡創(chuàng)科技」在2017年開始迅速切換到智能家居的快車道,基于此前在空間定位技術(shù)上的沉淀,公司選擇了激光雷達(dá)作為企業(yè)的主要發(fā)力方向,并在短短3年多的時(shí)間里成為了行業(yè)頭部供應(yīng)商。
周琨說起當(dāng)年轉(zhuǎn)型的背景時(shí)表示:“在2017、2018年甚至2020年的時(shí)候,VR/AR行業(yè)發(fā)展溫度可能是20~30攝氏度的水溫,到了2021年的時(shí)候達(dá)到了50~60攝氏度,我認(rèn)為現(xiàn)在行業(yè)已經(jīng)到達(dá)了一個(gè)相對(duì)成熟的拐點(diǎn)階段?!闭\然,“元宇宙”是2021年公眾與行業(yè)都重點(diǎn)關(guān)注的熱點(diǎn)話題之一。因此,從終端硬件再到內(nèi)容生產(chǎn),各廠商都在積極布局。隨著入局者數(shù)量的不斷增多,使之重新成為了一條機(jī)遇與挑戰(zhàn)并存的賽道。
02 市場競爭激烈,以6DOF手柄進(jìn)軍VR/AR
2021年5月以來,國內(nèi)VR/AR廠商接連推出新品,迭代節(jié)奏明顯加快?!笟g創(chuàng)科技」選擇從擅長的交互技術(shù)領(lǐng)域入手,再次進(jìn)擊VR/AR賽道。
在交互技術(shù)上,「歡創(chuàng)科技」選擇切入一個(gè)更加細(xì)分的賽道——6DOF手柄。
6DOF是VR領(lǐng)域中一個(gè)關(guān)鍵詞。“DOF”代表“自由度”,附加的數(shù)字代表要跟蹤多少個(gè)不同的軸,而6DOF則代表有三個(gè)主軸(平移)和三個(gè)輔助軸(旋轉(zhuǎn))。3DOF VR限制使用一組旋轉(zhuǎn)或平移的設(shè)備,且旋轉(zhuǎn)和平移功能不可在同一時(shí)間實(shí)現(xiàn),6DOF的體驗(yàn)則可以同時(shí)滿足旋轉(zhuǎn)和平移。
過去,大多的價(jià)格較低的VR技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)3DOF,因?yàn)楦櫺D(zhuǎn)運(yùn)動(dòng)的過程比跟蹤平移運(yùn)動(dòng)更容易,成本也更低。隨著用戶對(duì)“身臨其境”這一VR體驗(yàn)的不斷重視,6DOF也將應(yīng)用在大部分的VR設(shè)備上。
「歡創(chuàng)科技」早在2020年便推出了基于視覺和慣性傳感定位技術(shù)的VR手柄套件“Camsense XR”,可實(shí)現(xiàn)VR/AR單目視覺6DOF追蹤。Camsense XR采用“視覺追蹤+慣導(dǎo)”傳感方案,當(dāng)手柄位于攝像頭追蹤范圍外時(shí),可通過慣性傳感進(jìn)行補(bǔ)償,同時(shí)結(jié)合算法,實(shí)現(xiàn)穩(wěn)定流暢的手柄追蹤效果。
當(dāng)前,「歡創(chuàng)科技」主要為VR一體機(jī)或PC、VR產(chǎn)品的終端品牌客戶提供6DOF的算法技術(shù)與手柄硬件,加上其自身既有的工廠生產(chǎn)優(yōu)勢,可以為客戶提供完整的一條6DOF硬件研發(fā)生產(chǎn)線。
03 深耕技術(shù),劍指VR/AR“頭號(hào)玩家”
在VR/AR領(lǐng)域,「歡創(chuàng)科技」既是先行者也是深度參與者?!笟g創(chuàng)科技」在VR/AR領(lǐng)域未熱之時(shí)已鎖定這一領(lǐng)域,又在各大廠商已經(jīng)進(jìn)入產(chǎn)品化后重回VR/AR賽道。周琨表示,目前「歡創(chuàng)科技」在VR/AR領(lǐng)域的產(chǎn)品化才剛開始,暫時(shí)還不敢奢談市場占有率這一概念。
幸運(yùn)的是,雖然VR/AR這一行業(yè)體量很大,但像「歡創(chuàng)科技」這樣專注提供6DOF手柄技術(shù)的公司并不常見。而且6DOF手柄下游的客戶集中度很高,主要玩家包括大眾所熟悉的Meta、SONY、Pico等。周琨還透露,「歡創(chuàng)科技」的首個(gè)客戶合作產(chǎn)品將于9月正式發(fā)布且投入量產(chǎn),這將幫助「歡創(chuàng)科技」在未來打下更加堅(jiān)實(shí)的市場占有率基礎(chǔ)。
談及未來的視覺空間定位技術(shù),周琨對(duì)此持積極態(tài)度。“不僅僅在激光雷達(dá)和VR/AR方面,視覺定位還是一個(gè)非常有前途、應(yīng)用領(lǐng)域非常廣闊的技術(shù)?!?nbsp;「歡創(chuàng)科技」目前希望能將激光雷達(dá)這一基本盤做到行業(yè)的極致。同時(shí)不斷在VR/AR領(lǐng)域深耕,走激光雷達(dá)一樣的發(fā)展路徑,從算法研發(fā)到芯片開發(fā),再到手柄模組設(shè)計(jì),「歡創(chuàng)科技」的目標(biāo)是成為VR/AR領(lǐng)域的專業(yè)級(jí)玩家。